SLOTハイスクール・フリート 新台レポート
浪漫℃の新台レポート SLOTハイスクール・フリート
2018/7/5(木)投稿
響っけ~確かなぁ衝動ぉ~♪
どーも浪漫℃です。
今回は7月23日(月)導入となる【SLOTハイスクール・フリート】のレポートです!
ハイきましたっ!十八番ジャンル頂きましたッッッ!!
…なんて言いつつ、実はハイフリのアニメを見出したのは本機のリリースを知ってからなんです。えぇ、俗に言うにわかですが何か?(^o^)ただ、キャラや楽曲がかなり魅力的だったので物凄~く試打を楽しみにしてたのは事実。冒頭で熱唱した主題歌「High Free Spirits」は本気で神曲認定モノですから!アニメ観てない人はぜひ…って、これじゃアニメの紹介になってしまうので閑話休題。
ご覧の通り、筐体は海を彷彿とさせる爽やかなマリンブルー。暑いこの時期にピッタリな配色になっとります。また、リール枠やPUSHボタンを見るに、まど2と同じデザインであることが伺えます。結構「ミニリール嫌い」って声良く聞くけど、朝から初代青ドンのH狙いで連日ブン回してた身からすれば、ミニリールだと妙な安心感があったりするんですよ。いやこれホント。枠が小さいから目押しミスもバレにくい…ってこら!(自己完結型)
スペックはA+ARTで、基本的にはボーナスをメイン契機としてARTへ突入します。
本機において、とても重要な役割を担っているのが「ピンチ!」と書かれたピンク色の絵柄。通常時なら主にボーナス、ART中ならセット継続に期待…と、言葉とは裏腹なチャンスフラグなのです。まさに「ピンチはチャンス」といったところでしょうか。
通常時にピンチ!図柄が揃うと、固有の前兆ステージ(8GのプチRT)へ移行します。
それぞれミッション達成でボーナス(たまにART)。
艦橋ステージや大艦長ステージに移行した際は大チャンス!エピソードならBBが確定しちゃいます!!
五十六可愛いよ五十六
●ボーナス
同色BB
通常時…約150枚 / ART中…最大204枚
(全設定共通…1/468.1)
異色BB
通常時…約104枚 / ART中…最大144枚
(1/348.6~1/226.8 ※設定1~6)
通常時はART突入のメイン契機として、ART中は出玉増加の要として。これらを踏まえると、ボーナスのヒキによって展開が大きく左右されるのは間違いなさそうです。
BB消化中は、ミニキャラがピンチ!アイコンをGETすれば演出に発展。成功で枠色が変化し、赤に近づくほどARTの期待度が上昇します(赤なら期待度80%)。BB終盤に発生する晴風チャレンジにてARTのロゴが表示されれば、晴れてART突入となります。
また、BB終了画面には設定示唆要素アリ!
3種の基本パターン(わたしたちの記念日/Ripple Efect/High Free Spirits)の他に、ミーア&テア(高設定示唆)・艦長集合(設定2以上確定)・五十六(???)の計6種が確認されています。※画像は「わたしたちの記念日/ミーア&テア」
さて、割とすっ飛ばして説明しましたが、ここからはARTの説明に入りますよ~!!
ART「High Free Dive」は、1セットおよそ40G、1G/純増1.0枚。自力継続バトル式~と釘打たれた機種なわけですが…「なるほど小役ゲーか」と思ったそこのアナタ!!
あながち間違っちゃいませんよ(小声)
ただ、このハイフリは「ラインバトルシステム」という従来の機種と一線を画したゲーム性を有しているのです。
こちらがART中の画面になるのですが、左下に注目っ!!
何やら「上段で~」とか「中段で~」と書かれてますね。実はこれ、入賞ラインのことを指しているんです。要するに、上段若しくは中段のラインに小役が揃えば攻撃=対戦艦へダメージを与えることができるって訳です!
ベルで攻撃・リプレイでダメージ~といった、小役自体に重点を置いたゲーム性の機種はこれまでに多々ありましたが、入賞ラインを主軸にしたゲーム性はハイフリが初めてでしょうね。純増を考えれば、これはかな~り良心的なシステムじゃあ~りませんか!なお、中段ラインにリプ・リプ・ベル(被弾リプ)成立でダメージを受けます。
ちなみに、画面左上のメーターが味方艦、右上が対戦艦となります。
対戦艦は全4艦。
対戦艦別・継続期待度(数値はTOTAL値)
さるしま(継続率約57%)<比叡(継続率約72%)<アドミラル・シュペー(継続率約79%)<伊201(継続率約87%)
また、セット継続時は4Gのバトル準備区間へ移行。この4G間では、味方艦獲得を告知(セット毎に獲得抽選)します。当然、味方艦が多いほどバトルを有利に進めることができますからね。サイコロをひっぱる際に、ありったけの想いを込めましょう!パチスロで勝たせてくれ!
対戦艦撃破時に突入の可能性がある「赤道祭」はST式のARTとなっており、大量出玉をせしめる上で必要不可欠な特化ゾーン。ST20G間で「航海日誌(10G)」へ当選すれば、約70%で相互間をループ!さらに、航海日誌中にボーナスを引けばART終了まで必ず獲得可能な味方艦「永続味方艦」を獲得できるんです!!
金色に輝いているのが永続味方艦
味方艦は最大4隻(攻撃艦×2、防御艦×2)まで獲得可能で、このいずれかが永続味方艦になるだけでも十分に強力なアドバンテージに成り得ます。4隻全て永続味方艦なんてなろうモンなら…閉店まで終わる気がしませんよ!(気持ちの問題)
有利区間滞在を示すランプはクレジット表示部分にあります。下部の「 _ 」マークが表示されていれば有利区間中です。なお、こちらのハイフリ…
有利区間が80G継続すればARTに当選という救済措置が存在します。万一、有利区間中に落ちている台があれば、救済措置も含めた上で狙ってみるのもアリかな~と。まぁなかなか落ちてないだろうし滅多に80Gも続かないとは思いますが!
ということで、SLOTハイスクール・フリートの基本的なゲーム性は説明できたかなと思います!
異色BBに大きい設定差が設けられていたり、継続するだけで神曲聞けたり、登場キャラ皆可愛いし…と、まさに至れり尽くせりな台です!!アニメ観てない方はスロットと同時に、観た方は導入初日からブン回して「俺がブルーマーメイドだ!」と言えるくらい打ち込みましょう!!(^^)!
ではではこのへんで~
俺がブルーマーメイドだ!
どーも浪漫℃です。
今回は7月23日(月)導入となる【SLOTハイスクール・フリート】のレポートです!
ハイきましたっ!十八番ジャンル頂きましたッッッ!!
…なんて言いつつ、実はハイフリのアニメを見出したのは本機のリリースを知ってからなんです。えぇ、俗に言うにわかですが何か?(^o^)ただ、キャラや楽曲がかなり魅力的だったので物凄~く試打を楽しみにしてたのは事実。冒頭で熱唱した主題歌「High Free Spirits」は本気で神曲認定モノですから!アニメ観てない人はぜひ…って、これじゃアニメの紹介になってしまうので閑話休題。
ご覧の通り、筐体は海を彷彿とさせる爽やかなマリンブルー。暑いこの時期にピッタリな配色になっとります。また、リール枠やPUSHボタンを見るに、まど2と同じデザインであることが伺えます。結構「ミニリール嫌い」って声良く聞くけど、朝から初代青ドンのH狙いで連日ブン回してた身からすれば、ミニリールだと妙な安心感があったりするんですよ。いやこれホント。枠が小さいから目押しミスもバレにくい…ってこら!(自己完結型)
スペックはA+ARTで、基本的にはボーナスをメイン契機としてARTへ突入します。
本機において、とても重要な役割を担っているのが「ピンチ!」と書かれたピンク色の絵柄。通常時なら主にボーナス、ART中ならセット継続に期待…と、言葉とは裏腹なチャンスフラグなのです。まさに「ピンチはチャンス」といったところでしょうか。
通常時にピンチ!図柄が揃うと、固有の前兆ステージ(8GのプチRT)へ移行します。
それぞれミッション達成でボーナス(たまにART)。
艦橋ステージや大艦長ステージに移行した際は大チャンス!エピソードならBBが確定しちゃいます!!
五十六可愛いよ五十六
●ボーナス
同色BB
通常時…約150枚 / ART中…最大204枚
(全設定共通…1/468.1)
異色BB
通常時…約104枚 / ART中…最大144枚
(1/348.6~1/226.8 ※設定1~6)
通常時はART突入のメイン契機として、ART中は出玉増加の要として。これらを踏まえると、ボーナスのヒキによって展開が大きく左右されるのは間違いなさそうです。
BB消化中は、ミニキャラがピンチ!アイコンをGETすれば演出に発展。成功で枠色が変化し、赤に近づくほどARTの期待度が上昇します(赤なら期待度80%)。BB終盤に発生する晴風チャレンジにてARTのロゴが表示されれば、晴れてART突入となります。
また、BB終了画面には設定示唆要素アリ!
3種の基本パターン(わたしたちの記念日/Ripple Efect/High Free Spirits)の他に、ミーア&テア(高設定示唆)・艦長集合(設定2以上確定)・五十六(???)の計6種が確認されています。※画像は「わたしたちの記念日/ミーア&テア」
さて、割とすっ飛ばして説明しましたが、ここからはARTの説明に入りますよ~!!
ART「High Free Dive」は、1セットおよそ40G、1G/純増1.0枚。自力継続バトル式~と釘打たれた機種なわけですが…「なるほど小役ゲーか」と思ったそこのアナタ!!
あながち間違っちゃいませんよ(小声)
ただ、このハイフリは「ラインバトルシステム」という従来の機種と一線を画したゲーム性を有しているのです。
こちらがART中の画面になるのですが、左下に注目っ!!
何やら「上段で~」とか「中段で~」と書かれてますね。実はこれ、入賞ラインのことを指しているんです。要するに、上段若しくは中段のラインに小役が揃えば攻撃=対戦艦へダメージを与えることができるって訳です!
ベルで攻撃・リプレイでダメージ~といった、小役自体に重点を置いたゲーム性の機種はこれまでに多々ありましたが、入賞ラインを主軸にしたゲーム性はハイフリが初めてでしょうね。純増を考えれば、これはかな~り良心的なシステムじゃあ~りませんか!なお、中段ラインにリプ・リプ・ベル(被弾リプ)成立でダメージを受けます。
ちなみに、画面左上のメーターが味方艦、右上が対戦艦となります。
対戦艦は全4艦。
対戦艦別・継続期待度(数値はTOTAL値)
さるしま(継続率約57%)<比叡(継続率約72%)<アドミラル・シュペー(継続率約79%)<伊201(継続率約87%)
また、セット継続時は4Gのバトル準備区間へ移行。この4G間では、味方艦獲得を告知(セット毎に獲得抽選)します。当然、味方艦が多いほどバトルを有利に進めることができますからね。サイコロをひっぱる際に、ありったけの想いを込めましょう!パチスロで勝たせてくれ!
対戦艦撃破時に突入の可能性がある「赤道祭」はST式のARTとなっており、大量出玉をせしめる上で必要不可欠な特化ゾーン。ST20G間で「航海日誌(10G)」へ当選すれば、約70%で相互間をループ!さらに、航海日誌中にボーナスを引けばART終了まで必ず獲得可能な味方艦「永続味方艦」を獲得できるんです!!
金色に輝いているのが永続味方艦
味方艦は最大4隻(攻撃艦×2、防御艦×2)まで獲得可能で、このいずれかが永続味方艦になるだけでも十分に強力なアドバンテージに成り得ます。4隻全て永続味方艦なんてなろうモンなら…閉店まで終わる気がしませんよ!(気持ちの問題)
有利区間滞在を示すランプはクレジット表示部分にあります。下部の「 _ 」マークが表示されていれば有利区間中です。なお、こちらのハイフリ…
有利区間が80G継続すればARTに当選という救済措置が存在します。万一、有利区間中に落ちている台があれば、救済措置も含めた上で狙ってみるのもアリかな~と。まぁなかなか落ちてないだろうし滅多に80Gも続かないとは思いますが!
ということで、SLOTハイスクール・フリートの基本的なゲーム性は説明できたかなと思います!
異色BBに大きい設定差が設けられていたり、継続するだけで神曲聞けたり、登場キャラ皆可愛いし…と、まさに至れり尽くせりな台です!!アニメ観てない方はスロットと同時に、観た方は導入初日からブン回して「俺がブルーマーメイドだ!」と言えるくらい打ち込みましょう!!(^^)!
ではではこのへんで~
俺がブルーマーメイドだ!